الاستماع للقران الكريم          مركز رفع الصور         صفحتنا علي الفيس بوك

           

تنبية مهم لكل عضو قبل طرح المواضيع :: لتفادي إيقاف العضوية وحذف جميع المواضيع نأمل من كل عضو طرح مواضيعه في القسم المخصص لها وإلا سوف يتم حذف جميع مواضيعه وحظر عضويته فـوراً ..


آخر 10 مشاركات اسعار اجهزة كشف الذهب الحديثه ميغا سكان برو (الكاتـب : ريتا ل - )           »          تخفيضات جديدة على معدات التصوير من gearbest (الكاتـب : arabereviews - )           »          توصيات اليوم من VodaForex.COM (الكاتـب : فوريكساوي - )           »          اسعار اجهزة كشف الذهب جي بي زد 7000 (الكاتـب : ريتا ل - )           »          ديكورات خشبية شيك جدا داخل السعودية .. ديكورات... (الكاتـب : سلمى محمد - )           »          شات خليجي عربي (الكاتـب : ضياء - )           »          Qps Fledermaus 7.5.2 (x86/x64) (الكاتـب : lasavn - )           »          Efficient Calendar 5.10.516 Multilingual (الكاتـب : lasavn - )           »          Alive Software Epagecreator 5.9.0.5331 (الكاتـب : lasavn - )           »          أوتيل فور يو (الكاتـب : ضياء ألروح - )

إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
  #1  
قديم 2018-08-10, 01:38 PM
عضو برونزي
 
تاريخ التسجيل: Sep 2017
المشاركات: 27,640
lasavn is on a distinguished road
افتراضي Solid Angle Maya To Arnold 2.0.2.3 For Maya 2016-2018

Solid Angle Maya To Arnold 2.0.2.3 for Maya 2016-2018




Solid Angle Maya To Arnold 2.0.2.3 for Maya 2016-2018 | macos | 135 MB


Solid Angle has released version 2.0.2.3 of Arnold for Maya (or MtoA). This plug-ins provides a bridge to the Arnold renderer from within Maya's standard interface.




MtoA is now shipping with the Arnold 5.0.1.4 core.
Seamless integration with Maya shapes, cameras, lights and shaders.
Image Based Lighting support, including a state of the art physical sky.
Interactive rendering (IPR) allows parameter changes to be rapidly previewed without interrupting your work.


Support for volume rendering with Maya Fluids.
Support for Maya Hair and nHair.
Particles and nParticles support, including particle instancer.
Defer the creation of geometry at render time with the Stand-in placeholder nodes.
Productivity boost: override sets, holdout mattes, shadow catcher, passes, UDIM style textures, and arbitrary primvar data.
Extensible through plug-ins (Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut).
XGen integration.
Texturable geometric lights.
Deep EXR.
Rendering of curves.
Mac OS X 10.8 and later

كود:
كود:
https://rapidgator.net/file/da1484d2c629b94515fc0ccda60769c0/N3YnVyfl_Solid_Angle_Maya_To_Arnold_2.0.2.3_for_Maya_2016_2018.rar.html
https://rapidgator.net/file/a0bce5a3dd79b675cc885f4f52813bfb/N3YnVyfl_Solid_Angle_Maya_To_Arnold_2.0.2.3_for_Maya_2016_2018.rar.html

رد مع اقتباس

إضافة رد

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


|

اعلانك يراه الكثير ... بأرخص الأسعار

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.6.0 PL2 TranZ By Almuhajir